À PROPOS

On crée les parties dont on se souvient avec les gens qu'on y rencontre.

D'un serveur entre amis à une entreprise

Dates d'exemple
  1. 2025

    L'idée

    Des joueurs veulent rassembler les gens autour du jeu, en ligne et en vrai.

  2. Début 2026

    Premiers events

    Les premières LAN organisées pour des BDE franciliens.

  3. Mars 2026

    Création de KAHO

    Arthur, Joachim et Nicolas lancent la structure.

  4. Juin 2026

    Bêta d'ELERYA

    500 joueurs testent nos premiers mini-jeux.

  5. Octobre 2026

    Aujourd'hui

    42 events, un premier serveur accompagné, ELERYA ouvert à tous.

MISSION

Rassembler les gens autour du jeu, en ligne et en vrai.

Des events bien organisés, des serveurs bien construits, des parties simples à rejoindre. Que tu aies 10 ou 40 ans, tu dois te sentir bienvenu.

VISION

Devenir un acteur complet du jeu vidéo communautaire.

KAHO Event finance notre croissance, l'accompagnement fait grandir d'autres créateurs, et nos propres jeux construisent notre audience.

Ce qui guide nos choix

Accessibilité

Ouvert à tous

Gratuit, lisible, sans jargon. On comprend en cinq secondes comment jouer.

Équité

Le plaisir d'abord

Rien n'est conçu pour pousser à l'achat. Le jeu reste équilibré pour tout le monde.

Communauté

Fait avec les joueurs

Les idées de la communauté deviennent des modes de jeu, et elle le sait.

Les gens derrière KAHO

Survole une carte pour voir l'avatar de jeu.

Photos à fournir

Arthur

Directeur · Réseau et développement

Pilote KAHO et l'infrastructure réseau, en appui commercial et technique.

LinkedIn

Nicolas

Commercial et back-end · KAHO Event

Porte KAHO Event et le développement back-end. DJ et ingénieur lumière sur les events.

LinkedIn

Joachim

Développeur

Développe les plugins, les outils et les serveurs accompagnés.

LinkedIn

Et toi ?

4 postes ouverts

On cherche des gens qui aiment le jeu autant que nous.

Ce sur quoi on ne transige pas

Sécurité des joueurs

Filtrage des discussions, signalement en un geste, équipe joignable par e-mail.

Modération humaine

Chaque sanction est décidée par une personne, avec possibilité de contester.

Règles Mojang

Nous respectons les règles d'utilisation de Minecraft, y compris pour les achats.

Accessibilité

Le site vise le niveau AA et se navigue entièrement au clavier.

Envie de nous rejoindre ?

Développement, game design, communauté : on recrute.

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